Depart de Binbo
Mar 20 Déc - 15:13 par Binbo
Voilà je souhaite vous prévenir de ma postulation chez Amaterasu. Ca me fait mal au coeur de vous annoncer ça après lontemps ensemble mais j'ai envie de progresser en PvE hl et en ce moment la guilde ne raid pas malheureusement
Les raids c'est ce qui m'amuse le plus dans ce jeu depuis 4 ans …
Les raids c'est ce qui m'amuse le plus dans ce jeu depuis 4 ans …
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Le Raid Finder !
Dim 11 Déc - 0:28 par Alaenala
Bonjour à tous !
Votre dévouée servante a testé pour vous cette semaine le fameux Raid Finder, disponible sur les serveurs depuis le déployement de la 4.3.
Tout d'abord, j'étais très exitée à l'idée de me frotter au dernier Raid du Cataclysm et à L'Aile de Mort en particulier ! C'est …
Votre dévouée servante a testé pour vous cette semaine le fameux Raid Finder, disponible sur les serveurs depuis le déployement de la 4.3.
Tout d'abord, j'étais très exitée à l'idée de me frotter au dernier Raid du Cataclysm et à L'Aile de Mort en particulier ! C'est …
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Des nouvelles de la Meute !
Sam 3 Déc - 13:53 par Alaenala
Avec le froid de l'hiver, l'hibernation approche à grand pas plongeant la Meute dans une létargie profonde. Mais quelques individus retors on su déjouer les plans de mère nature et sortir de leur torpeur pour braver les dangers de L'heure du Crépuscule. Les quelques membres au rendez-vous ont …
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Halfus Brise-wyrm
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Halfus Brise-wyrm
Halfus est un dresseur de Dragons accompagné d'un Proto-drake Rouge. Si 5 Dragons sont présents dans l'aire de combat, en mode 10 joueurs seuls 3 d'entre eux seront activés selon une combinaison qui change chaque semaine.
Phase 1 : Des serviteurs qui ne manque pas de souffle !
Chaque Dragon confère à Halfus ou à son Proto-drake Rouge une capacité spéciale. Cependant, lorqu'un Dragon est libéré du joug du Boss, il renverse le processus et confère un Bonus au Raid.
A noter également que chaque Dragon libéré octroie un Bonus de dégâts de 50% sur le Boss.
Ce combat est réalisable en ne tuant qu'un seul, voire 2 Dragons. Mais attention à ne pas trainer car l'enrage du Boss arrive au bout de 6 min.
Voici dans l'ordre de priorité de libération, la liste des Malus et Bonus liés aux différents Dragons.
Tempête :
- Nova sur tout le raid à 0.25 secondes d'incantation et qui interomp les sort.
- Passe le temps d'incantation de 0.25 à 1.5 secondes.
Ce Dragon est à libérer systématiquement et en priorité s'il est actif. Il faudra lui attribuer un "Kicker" afin d'éviter aux Healer d'être interrompus par la Nova.
Néant :
- Augmente la vitesse d'attaque du Boss de 100%.
- Ralenti la vitesse d'attaque du Boss de 25%.
Ce Dragon est à libérer systématiquement si celui d'Ardoise est présent.
Ardoise :
- Confère au Boss une frappe qui applique une réduction des soins sur les tank de 6% pendant 30 secondes.
- Assome régulièrement Halfus pendant 12 secondes.
Ce Dragon oblige à mettre en place un "Switch" des tanks afin de laisser le temps au debuff de disparaître.
Temps :
- Le Proto-Drake Envoie des Boules feu sur le Raid qui mettent 1.5 secondes à atteindre le sol.
- Ralenti la chutte des boules de feu qui atteignent le sol en 3 secondes, et indique la zone d'impact au sol.
Il n'est pas nécessaire de libérer ce Dragon si d'autres plus importants sont actifs, il faudra simplement bien éviter les boules de feu. Le libérer est cependant un confort si les Dragonnets d'émeraude sont présents par exemple.
Emeraude :
- Le Proto-Drake souffle régulièrement sur tout le Raid.
- Réduit les dégats du souffle de moitié.
Il ne sera jamais nécessaire de libérer les Dragonnets, car ceux-ci infligent l'attaque la moins dangereuse du combat.
Phase 2 : 50% des PV.
Lorsqu'Halfus tombe sous 50% de ses PV, il incante régulièrement Rugissement furieux qui renverse tout le Raid est stoppe l'incantation des sorts.
Phase 1 : Des serviteurs qui ne manque pas de souffle !
Chaque Dragon confère à Halfus ou à son Proto-drake Rouge une capacité spéciale. Cependant, lorqu'un Dragon est libéré du joug du Boss, il renverse le processus et confère un Bonus au Raid.
A noter également que chaque Dragon libéré octroie un Bonus de dégâts de 50% sur le Boss.
Ce combat est réalisable en ne tuant qu'un seul, voire 2 Dragons. Mais attention à ne pas trainer car l'enrage du Boss arrive au bout de 6 min.
Voici dans l'ordre de priorité de libération, la liste des Malus et Bonus liés aux différents Dragons.
Tempête :
- Nova sur tout le raid à 0.25 secondes d'incantation et qui interomp les sort.
- Passe le temps d'incantation de 0.25 à 1.5 secondes.
Ce Dragon est à libérer systématiquement et en priorité s'il est actif. Il faudra lui attribuer un "Kicker" afin d'éviter aux Healer d'être interrompus par la Nova.
Néant :
- Augmente la vitesse d'attaque du Boss de 100%.
- Ralenti la vitesse d'attaque du Boss de 25%.
Ce Dragon est à libérer systématiquement si celui d'Ardoise est présent.
Ardoise :
- Confère au Boss une frappe qui applique une réduction des soins sur les tank de 6% pendant 30 secondes.
- Assome régulièrement Halfus pendant 12 secondes.
Ce Dragon oblige à mettre en place un "Switch" des tanks afin de laisser le temps au debuff de disparaître.
Temps :
- Le Proto-Drake Envoie des Boules feu sur le Raid qui mettent 1.5 secondes à atteindre le sol.
- Ralenti la chutte des boules de feu qui atteignent le sol en 3 secondes, et indique la zone d'impact au sol.
Il n'est pas nécessaire de libérer ce Dragon si d'autres plus importants sont actifs, il faudra simplement bien éviter les boules de feu. Le libérer est cependant un confort si les Dragonnets d'émeraude sont présents par exemple.
Emeraude :
- Le Proto-Drake souffle régulièrement sur tout le Raid.
- Réduit les dégats du souffle de moitié.
Il ne sera jamais nécessaire de libérer les Dragonnets, car ceux-ci infligent l'attaque la moins dangereuse du combat.
Phase 2 : 50% des PV.
Lorsqu'Halfus tombe sous 50% de ses PV, il incante régulièrement Rugissement furieux qui renverse tout le Raid est stoppe l'incantation des sorts.
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